音声記号列が半角スペースが含まれているときの挙動
| 投稿日 | : 2010/11/04 19:53 |
| 投稿者 | : うなー |
| 参照先 | : |
| 件名 | : Re: 音声記号列が半角スペースが含まれているときの挙動 |
| 投稿日 | : 2010/11/07 11:42 |
| 投稿者 | : うなー |
| 参照先 | : |
了解しました。
アプリ側でチェックするようにします。
アプリ側でチェックするようにします。
| 件名 | : Re: 音声記号列が半角スペースが含まれているときの挙動 |
| 投稿日 | : 2010/11/06 16:50 |
| 投稿者 | : 管理人 |
| 参照先 | : |
ご報告ありがとうございます。
本来ならエラーを返すべきですが,
バグですね(^^;)
音声記号列に半角スペースは記述できないので、
とりあえずは、アプリ側で半角スペースを含めないようにしていただければと思います。
>C++から呼び出すと強制終了されるといったことはないのですが、その後に記述したプログラムが実行されなかったり、謎の挙動といった感じでした。
メモリを壊している症状ですね。やはり、スペースは音声記号列に指定しないようお願いいたします。
本来ならエラーを返すべきですが,
バグですね(^^;)
音声記号列に半角スペースは記述できないので、
とりあえずは、アプリ側で半角スペースを含めないようにしていただければと思います。
>C++から呼び出すと強制終了されるといったことはないのですが、その後に記述したプログラムが実行されなかったり、謎の挙動といった感じでした。
メモリを壊している症状ですね。やはり、スペースは音声記号列に指定しないようお願いいたします。
まず、音声記号列に半角スペースが含まれているとエラーにならずに半角スペース以降が無視されます。
例:Synthe("あ う", 100) → 「あ」だけ変換される
また音声記号列が半角スペースで始まっているとき、メモリアクセス違反が起きているようです。
C#から呼び出したときに例外が発生しました。
例:Synthe(" あ", 100) → AccessViolationException例外が発生する
C++から呼び出すと強制終了されるといったことはないのですが、その後に記述したプログラムが実行されなかったり、謎の挙動といった感じでした。